Sakarya Üniversitesinden Arş. Gör. Kevser Günay, COST Aksiyonuna Seçildi

Sakarya Üniversitesi’nden Arş. Gör. Kevser Günay, Avrupa’nın prestijli araştırma ağlarından biri olan COST-CA22145 aksiyonuna seçildi. Oyun yapay zekâsı ve kültürel miras üzerine çalışacak ekipte yer alarak, uluslararası akademik camiada Türkiye’yi temsil edecek!

Matematik ve Yapay Zekâ ile Geçmişten Geleceğe Oyunlar

Sakarya Üniversitesi (SAÜ) Eğitim Fakültesi’nin başarılı akademisyenlerinden Arş. Gör. Kevser Günay, Avrupa'nın prestijli araştırma ağlarından biri olan COST Aksiyonları kapsamında CA22145 – Computational Techniques for Tabletop Games Heritage (GameTable) adlı projeye çalışma grubu üyesi olarak seçildi. Bu önemli kabul, hem Sakarya Üniversitesi hem de Türkiye için uluslararası akademik platformda büyük bir başarı niteliğinde.

Oyunlar, Kültürel Mirasın Bir Parçası mı?

Günümüzün hızla dijitalleşen dünyasında, geleneksel oyunların tarihi ve kültürel değerleri giderek unutuluyor. COST CA22145 Aksiyonu, bu kaybolan mirası korumak amacıyla farklı ülkelerden ve disiplinlerden akademisyenleri bir araya getirerek güçlü bir araştırma ağı oluşturuyor.

Bu proje kapsamında, oyun yapay zekâsı kullanılarak oyunların geçmişten bugüne taşıdığı kültürel miras incelenecek, yeniden modellenerek gelecek nesillere aktarılması sağlanacak.

İnsan Benzeri Yapay Zekâ, Oyunları Yeniden Canlandırabilir mi?

Oyun araştırmalarının kalbinde, insan zihninin oyun stratejilerini nasıl oluşturduğunu anlamak yatıyor. Bu aksiyon çerçevesinde matematiksel analizler, oyun teorisi modelleri ve insan benzeri yapay zekâ teknikleri kullanılarak oyunların yapıları detaylı bir şekilde incelenecek.

"Oyunlar, yalnızca eğlence aracı değil; aynı zamanda bir toplumun kültürel kimliğini ve tarihini yansıtan önemli bir mirastır."

Kevser Günay’ın da içinde bulunduğu bu uluslararası araştırma ekibi, oyunların geçmişini bilimsel bir perspektifle ele alarak kültürlerarası etkileşimi artırmayı hedefliyor.

Konferanslar, Atölyeler ve Dijital Yayınlarla Genişleyen Bir Vizyon

Bu proje, akademik çalışmalardan öteye geçerek, uluslararası konferanslar, atölye çalışmaları ve dijital araçlar ile oyun araştırmalarına yeni bir soluk getirecek. Üretilen yayınlar ve geliştirilen teknolojiler sayesinde, oyun kültürü ve tarihi daha geniş kitlelere ulaştırılacak.

Ayrıca, bu araştırmalar sadece oyunları incelemekle kalmayacak, aynı zamanda oyun merkezli eğitim programları oluşturularak oyunların eğitimde nasıl kullanılabileceği konusunda da yeni yöntemler geliştirilecek.

Sonuç: Oyunlar Geçmişin Bir Parçası Değil, Geleceğin Anahtarı!

Arş. Gör. Kevser Günay’ın bu projeye dahil olması, sadece Sakarya Üniversitesi için değil, aynı zamanda Türkiye’nin uluslararası akademik alandaki varlığını güçlendiren önemli bir adım. COST CA22145 Aksiyonu, oyunların yalnızca geçmişe ait olmadığını, aynı zamanda gelecek için önemli bir bilgi kaynağı ve eğitim aracı olabileceğini bizlere gösteriyor.

Bu heyecan verici gelişme, oyun araştırmaları alanında Türkiye’nin adını daha da yukarılara taşıyacak gibi görünüyor!